C# Класс PostFX.TiltShift

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Preview bool
Shader UnityEngine.Shader
UseDistortion bool

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_GoldenRot UnityEngine.Vector4
m_Material UnityEngine.Material

Открытые методы

Метод Описание
OnDisable ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnRenderImage() публичный Метод

public OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
source UnityEngine.RenderTexture
destination UnityEngine.RenderTexture
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Preview публичное свойство

public bool Preview
Результат bool

Shader публичное свойство

public Shader,UnityEngine Shader
Результат UnityEngine.Shader

UseDistortion публичное свойство

public bool UseDistortion
Результат bool

m_GoldenRot защищенное свойство

protected Vector4,UnityEngine m_GoldenRot
Результат UnityEngine.Vector4

m_Material защищенное свойство

protected Material,UnityEngine m_Material
Результат UnityEngine.Material