C# 클래스 PostFX.TiltShift

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Chman/TiltShift

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Preview bool
Shader UnityEngine.Shader
UseDistortion bool

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_GoldenRot UnityEngine.Vector4
m_Material UnityEngine.Material

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnRenderImage() 공개 메소드

public OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
source UnityEngine.RenderTexture
destination UnityEngine.RenderTexture
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Preview 공개적으로 프로퍼티

public bool Preview
리턴 bool

Shader 공개적으로 프로퍼티

public Shader,UnityEngine Shader
리턴 UnityEngine.Shader

UseDistortion 공개적으로 프로퍼티

public bool UseDistortion
리턴 bool

m_GoldenRot 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector4,UnityEngine m_GoldenRot
리턴 UnityEngine.Vector4

m_Material 보호되어 있는 프로퍼티

protected Material,UnityEngine m_Material
리턴 UnityEngine.Material