C# Класс PolygonEditor.FlatRedBallGameBase

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.Game
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
Graphics GraphicsDeviceManager
GraphicsDeviceManager GraphicsDeviceManager
IsRenderingPaused System.Boolean
RenderHeight System.Int32
RenderWidth System.Int32

Открытые методы

Метод Описание
FlatRedBallGameBase ( FlatRedBallControl frbControl ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
EndDraw ( ) : void
Initialize ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
HandleCustomIsActive ( ) : bool
HandleModifyMouseState ( Microsoft &mouseState ) : void
PreparingDeviceSettings ( object sender, Microsoft.Xna.Framework.PreparingDeviceSettingsEventArgs e ) : void
StartInitialization ( ) : void
TimerTick ( object sender, EventArgs e ) : void
XnaControlOnSizeChanged ( object sender, System.Windows.SizeChangedEventArgs e ) : void

Описание методов

EndDraw() защищенный Метод

protected EndDraw ( ) : void
Результат void

FlatRedBallGameBase() публичный Метод

public FlatRedBallGameBase ( FlatRedBallControl frbControl ) : System
frbControl FlatRedBallControl
Результат System

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Graphics защищенное свойство

protected GraphicsDeviceManager Graphics
Результат GraphicsDeviceManager

GraphicsDeviceManager защищенное свойство

protected GraphicsDeviceManager GraphicsDeviceManager
Результат GraphicsDeviceManager

IsRenderingPaused защищенное свойство

protected Boolean,System IsRenderingPaused
Результат System.Boolean

RenderHeight защищенное свойство

protected Int32,System RenderHeight
Результат System.Int32

RenderWidth защищенное свойство

protected Int32,System RenderWidth
Результат System.Int32