C# 클래스 PolygonEditor.FlatRedBallGameBase

상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Graphics GraphicsDeviceManager
GraphicsDeviceManager GraphicsDeviceManager
IsRenderingPaused System.Boolean
RenderHeight System.Int32
RenderWidth System.Int32

공개 메소드들

메소드 설명
FlatRedBallGameBase ( FlatRedBallControl frbControl ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
EndDraw ( ) : void
Initialize ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleCustomIsActive ( ) : bool
HandleModifyMouseState ( Microsoft &mouseState ) : void
PreparingDeviceSettings ( object sender, Microsoft.Xna.Framework.PreparingDeviceSettingsEventArgs e ) : void
StartInitialization ( ) : void
TimerTick ( object sender, EventArgs e ) : void
XnaControlOnSizeChanged ( object sender, System.Windows.SizeChangedEventArgs e ) : void

메소드 상세

EndDraw() 보호된 메소드

protected EndDraw ( ) : void
리턴 void

FlatRedBallGameBase() 공개 메소드

public FlatRedBallGameBase ( FlatRedBallControl frbControl ) : System
frbControl FlatRedBallControl
리턴 System

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Graphics 보호되어 있는 프로퍼티

protected GraphicsDeviceManager Graphics
리턴 GraphicsDeviceManager

GraphicsDeviceManager 보호되어 있는 프로퍼티

protected GraphicsDeviceManager GraphicsDeviceManager
리턴 GraphicsDeviceManager

IsRenderingPaused 보호되어 있는 프로퍼티

protected Boolean,System IsRenderingPaused
리턴 System.Boolean

RenderHeight 보호되어 있는 프로퍼티

protected Int32,System RenderHeight
리턴 System.Int32

RenderWidth 보호되어 있는 프로퍼티

protected Int32,System RenderWidth
리턴 System.Int32