C# Класс PolarBear.Player

Наследование: Entity, InputHandler
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
HandleInput ( SGDE game, InputComponent input ) : void
ShootProjectile ( ) : Projectile
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

HandleInput() публичный Метод

public HandleInput ( SGDE game, InputComponent input ) : void
game SGDE
input InputComponent
Результат void

ShootProjectile() публичный Метод

public ShootProjectile ( ) : Projectile
Результат Projectile

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void