C# 클래스 PolarBear.Player

상속: Entity, InputHandler
파일 보기 프로젝트 열기: sgdc/sgdc-old

공개 메소드들

메소드 설명
HandleInput ( SGDE game, InputComponent input ) : void
ShootProjectile ( ) : Projectile
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

HandleInput() 공개 메소드

public HandleInput ( SGDE game, InputComponent input ) : void
game SGDE
input InputComponent
리턴 void

ShootProjectile() 공개 메소드

public ShootProjectile ( ) : Projectile
리턴 Projectile

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void