C# Класс Pokemon3D.Screens.WindowsSceneEffect

Наследование: SceneEffect
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ActivateLightingTechnique ( int flags ) : void
ActivateShadowDepthMapPass ( bool transparent ) : void
WindowsSceneEffect ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System.Collections.Generic

Описание методов

ActivateLightingTechnique() публичный Метод

public ActivateLightingTechnique ( int flags ) : void
flags int
Результат void

ActivateShadowDepthMapPass() публичный Метод

public ActivateShadowDepthMapPass ( bool transparent ) : void
transparent bool
Результат void

WindowsSceneEffect() публичный Метод

public WindowsSceneEffect ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System.Collections.Generic
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат System.Collections.Generic