C# 클래스 Pokemon3D.Screens.WindowsSceneEffect

상속: SceneEffect
파일 보기 프로젝트 열기: nilllzz/Pokemon3D

공개 메소드들

메소드 설명
ActivateLightingTechnique ( int flags ) : void
ActivateShadowDepthMapPass ( bool transparent ) : void
WindowsSceneEffect ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

ActivateLightingTechnique() 공개 메소드

public ActivateLightingTechnique ( int flags ) : void
flags int
리턴 void

ActivateShadowDepthMapPass() 공개 메소드

public ActivateShadowDepthMapPass ( bool transparent ) : void
transparent bool
리턴 void

WindowsSceneEffect() 공개 메소드

public WindowsSceneEffect ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System.Collections.Generic
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 System.Collections.Generic