C# Класс Pokemon3D.Entities.System.Components.ModelEntityComponent

Наследование: EntityComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
AddTextureRegion void
ModelEntityComponent System.Collections.Generic

Открытые методы

Метод Описание
Clone ( Entity target ) : EntityComponent
ModelEntityComponent ( Entity referringEntity, Mesh mesh, Material material, bool isBillboard ) : System.Collections.Generic
ModelEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameters ) : System.Collections.Generic
OnComponentRemove ( ) : void
OnInitialized ( ) : void
OnIsActiveChanged ( ) : void
SetTexture ( int index ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddTextureRegion ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Rectangle region ) : void
ModelEntityComponent ( Entity referringEntity ) : System.Collections.Generic

Описание методов

Clone() публичный Метод

public Clone ( Entity target ) : EntityComponent
target Entity
Результат EntityComponent

ModelEntityComponent() публичный Метод

public ModelEntityComponent ( Entity referringEntity, Mesh mesh, Material material, bool isBillboard ) : System.Collections.Generic
referringEntity Entity
mesh Pokemon3D.Rendering.Data.Mesh
material Material
isBillboard bool
Результат System.Collections.Generic

ModelEntityComponent() публичный Метод

public ModelEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameters ) : System.Collections.Generic
parameters EntityComponentDataCreationStruct
Результат System.Collections.Generic

OnComponentRemove() публичный Метод

public OnComponentRemove ( ) : void
Результат void

OnInitialized() публичный Метод

public OnInitialized ( ) : void
Результат void

OnIsActiveChanged() публичный Метод

public OnIsActiveChanged ( ) : void
Результат void

SetTexture() публичный Метод

public SetTexture ( int index ) : void
index int
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void