C# Класс Pokemon3D.Entities.System.Components.CameraEntityComponent

Наследование: EntityComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CameraEntityComponent ( Entity referringEntity, Skybox skybox, int cameraMask = 1 ) : Microsoft.Xna.Framework
Clone ( Entity target ) : EntityComponent
OnIsActiveChanged ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

CameraEntityComponent() публичный Метод

public CameraEntityComponent ( Entity referringEntity, Skybox skybox, int cameraMask = 1 ) : Microsoft.Xna.Framework
referringEntity Entity
skybox Skybox
cameraMask int
Результат Microsoft.Xna.Framework

Clone() публичный Метод

public Clone ( Entity target ) : EntityComponent
target Entity
Результат EntityComponent

OnIsActiveChanged() публичный Метод

public OnIsActiveChanged ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void