C# 클래스 Pokemon3D.Entities.System.Components.CameraEntityComponent

상속: EntityComponent
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공개 메소드들

메소드 설명
CameraEntityComponent ( Entity referringEntity, Skybox skybox, int cameraMask = 1 ) : Microsoft.Xna.Framework
Clone ( Entity target ) : EntityComponent
OnIsActiveChanged ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

CameraEntityComponent() 공개 메소드

public CameraEntityComponent ( Entity referringEntity, Skybox skybox, int cameraMask = 1 ) : Microsoft.Xna.Framework
referringEntity Entity
skybox Skybox
cameraMask int
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Clone() 공개 메소드

public Clone ( Entity target ) : EntityComponent
target Entity
리턴 EntityComponent

OnIsActiveChanged() 공개 메소드

public OnIsActiveChanged ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void