C# Класс Platform.PlatformSpawner

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
spawn UnityEngine.Transform
target UnityEngine.Transform

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
registerListener ( PlatformSpawnListener p ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
shouldSpawnNewSection ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
calculateSpawnPosition ( ) : Vector3
shouldChangePlatformHeight ( ) : bool
shouldSpawnNewGameObject ( ) : bool
spawnSection ( Vector3 position ) : Transform

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

registerListener() публичный Метод

public registerListener ( PlatformSpawnListener p ) : void
p PlatformSpawnListener
Результат void

shouldSpawnNewSection() защищенный Метод

protected shouldSpawnNewSection ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

spawn публичное свойство

Template to spawn more of
public Transform,UnityEngine spawn
Результат UnityEngine.Transform

target публичное свойство

Object to follow
public Transform,UnityEngine target
Результат UnityEngine.Transform