C# 클래스 Platform.PlatformSpawner

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: matthewAURA/SlashRunner

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
spawn UnityEngine.Transform
target UnityEngine.Transform

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
registerListener ( PlatformSpawnListener p ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
shouldSpawnNewSection ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
calculateSpawnPosition ( ) : Vector3
shouldChangePlatformHeight ( ) : bool
shouldSpawnNewGameObject ( ) : bool
spawnSection ( Vector3 position ) : Transform

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

registerListener() 공개 메소드

public registerListener ( PlatformSpawnListener p ) : void
p PlatformSpawnListener
리턴 void

shouldSpawnNewSection() 보호된 메소드

protected shouldSpawnNewSection ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

spawn 공개적으로 프로퍼티

Template to spawn more of
public Transform,UnityEngine spawn
리턴 UnityEngine.Transform

target 공개적으로 프로퍼티

Object to follow
public Transform,UnityEngine target
리턴 UnityEngine.Transform