C# Класс PixelMagic.ShaderData

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetConstant ( int idx ) : Mono.Simd.Vector4f
GetConstantOrZero ( int idx ) : Mono.Simd.Vector4f
GetOutputTexture ( int idx ) : Texture
GetSampler ( int idx ) : Sampler
SetConstant ( int idx, float value ) : void
SetConstant ( int idx, float v0, float v1 ) : void
SetOutputTexture ( int idx, Texture tex ) : void
SetSampler ( int idx, Sampler sampler ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetConstants ( ) : Vector4f>.Dictionary

Описание методов

GetConstant() публичный Метод

public GetConstant ( int idx ) : Mono.Simd.Vector4f
idx int
Результат Mono.Simd.Vector4f

GetConstantOrZero() публичный Метод

public GetConstantOrZero ( int idx ) : Mono.Simd.Vector4f
idx int
Результат Mono.Simd.Vector4f

GetOutputTexture() публичный Метод

public GetOutputTexture ( int idx ) : Texture
idx int
Результат Texture

GetSampler() публичный Метод

public GetSampler ( int idx ) : Sampler
idx int
Результат Sampler

SetConstant() публичный Метод

public SetConstant ( int idx, float value ) : void
idx int
value float
Результат void

SetConstant() публичный Метод

public SetConstant ( int idx, float v0, float v1 ) : void
idx int
v0 float
v1 float
Результат void

SetOutputTexture() публичный Метод

public SetOutputTexture ( int idx, Texture tex ) : void
idx int
tex Texture
Результат void

SetSampler() публичный Метод

public SetSampler ( int idx, Sampler sampler ) : void
idx int
sampler Sampler
Результат void