C# Класс PingPong.AsyncAwait.Program

A simple PingPong application written using P# as a C# library. The P# runtime starts by creating the P# machine 'NetworkEnvironment'. The 'NetworkEnvironment' machine then creates a 'Server' and a 'Client' machine, which then communicate by sending 'Ping' and 'Pong' events to each other for a limited amount of turns. Note: this is an abstract implementation aimed primarily to showcase the testing capabilities of P#.
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Main ( Array args ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Execute ( IMachineRuntime runtime ) : void

Описание методов

Main() публичный статический Метод

public static Main ( Array args ) : void
args Array
Результат void