C# Класс Pathfinding.TileNode

Наследование: IPathNode
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddLink ( PathLink pLink ) : void
CompareTo ( object obj ) : int
DistanceTo ( Pathfinding pPoint ) : float
GetLinkTo ( IPathNode pNode ) : PathLink
GetUniqueID ( ) : long
RemoveAllLinks ( ) : void
RemoveLink ( PathLink pLink ) : void
Reset ( ) : void
TileNode ( GameTypes.IntPoint pLocalPoint ) : System
isIsolated ( ) : bool

Описание методов

AddLink() публичный Метод

public AddLink ( PathLink pLink ) : void
pLink PathLink
Результат void

CompareTo() публичный Метод

public CompareTo ( object obj ) : int
obj object
Результат int

DistanceTo() публичный Метод

public DistanceTo ( Pathfinding pPoint ) : float
pPoint Pathfinding
Результат float

GetLinkTo() публичный Метод

public GetLinkTo ( IPathNode pNode ) : PathLink
pNode IPathNode
Результат PathLink

GetUniqueID() публичный Метод

public GetUniqueID ( ) : long
Результат long

RemoveAllLinks() публичный Метод

public RemoveAllLinks ( ) : void
Результат void

RemoveLink() публичный Метод

public RemoveLink ( PathLink pLink ) : void
pLink PathLink
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

TileNode() публичный Метод

public TileNode ( GameTypes.IntPoint pLocalPoint ) : System
pLocalPoint GameTypes.IntPoint
Результат System

isIsolated() публичный Метод

public isIsolated ( ) : bool
Результат bool