C# Class Pathfinding.TileNode

Inheritance: IPathNode
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Méthodes publiques

Méthode Description
AddLink ( PathLink pLink ) : void
CompareTo ( object obj ) : int
DistanceTo ( Pathfinding pPoint ) : float
GetLinkTo ( IPathNode pNode ) : PathLink
GetUniqueID ( ) : long
RemoveAllLinks ( ) : void
RemoveLink ( PathLink pLink ) : void
Reset ( ) : void
TileNode ( GameTypes.IntPoint pLocalPoint ) : System
isIsolated ( ) : bool

Method Details

AddLink() public méthode

public AddLink ( PathLink pLink ) : void
pLink PathLink
Résultat void

CompareTo() public méthode

public CompareTo ( object obj ) : int
obj object
Résultat int

DistanceTo() public méthode

public DistanceTo ( Pathfinding pPoint ) : float
pPoint Pathfinding
Résultat float

GetLinkTo() public méthode

public GetLinkTo ( IPathNode pNode ) : PathLink
pNode IPathNode
Résultat PathLink

GetUniqueID() public méthode

public GetUniqueID ( ) : long
Résultat long

RemoveAllLinks() public méthode

public RemoveAllLinks ( ) : void
Résultat void

RemoveLink() public méthode

public RemoveLink ( PathLink pLink ) : void
pLink PathLink
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

TileNode() public méthode

public TileNode ( GameTypes.IntPoint pLocalPoint ) : System
pLocalPoint GameTypes.IntPoint
Résultat System

isIsolated() public méthode

public isIsolated ( ) : bool
Résultat bool