C# Класс Pathfinding.GraphEditor

Наследование: Pathfinding.GraphEditorBase
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
editor AstarPathEditor

Открытые методы

Метод Описание
AutoScan ( ) : bool
DrawWireCube ( Vector3 center, Vector3 size ) : void
FixLabel ( string label, string buttonLabel = "Fix", int buttonWidth = 40 ) : bool
HelpBox ( string label ) : void
ObjectField ( GUIContent label, Object obj, System objType, bool allowSceneObjects ) : Object
ObjectField ( string label, Object obj, System objType, bool allowSceneObjects ) : Object
OnBaseInspectorGUI ( NavGraph target ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnInspectorGUI ( NavGraph target ) : void
OnSceneGUI ( NavGraph target ) : void
Separator ( ) : void
ToggleGroup ( GUIContent label, bool value ) : bool
ToggleGroup ( string label, bool value ) : bool

Описание методов

AutoScan() публичный Метод

public AutoScan ( ) : bool
Результат bool

DrawWireCube() публичный статический Метод

public static DrawWireCube ( Vector3 center, Vector3 size ) : void
center UnityEngine.Vector3
size UnityEngine.Vector3
Результат void

FixLabel() публичный Метод

public FixLabel ( string label, string buttonLabel = "Fix", int buttonWidth = 40 ) : bool
label string
buttonLabel string
buttonWidth int
Результат bool

HelpBox() публичный Метод

public HelpBox ( string label ) : void
label string
Результат void

ObjectField() публичный Метод

public ObjectField ( GUIContent label, Object obj, System objType, bool allowSceneObjects ) : Object
label UnityEngine.GUIContent
obj Object
objType System
allowSceneObjects bool
Результат Object

ObjectField() публичный Метод

public ObjectField ( string label, Object obj, System objType, bool allowSceneObjects ) : Object
label string
obj Object
objType System
allowSceneObjects bool
Результат Object

OnBaseInspectorGUI() публичный Метод

public OnBaseInspectorGUI ( NavGraph target ) : void
target NavGraph
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( NavGraph target ) : void
target NavGraph
Результат void

OnSceneGUI() публичный Метод

public OnSceneGUI ( NavGraph target ) : void
target NavGraph
Результат void

Separator() публичный Метод

public Separator ( ) : void
Результат void

ToggleGroup() публичный Метод

public ToggleGroup ( GUIContent label, bool value ) : bool
label UnityEngine.GUIContent
value bool
Результат bool

ToggleGroup() публичный Метод

public ToggleGroup ( string label, bool value ) : bool
label string
value bool
Результат bool

Описание свойств

editor публичное свойство

public AstarPathEditor editor
Результат AstarPathEditor