C# Класс PathLibrary.Editor

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CreateGridNetwork ( ) : bool
CreateGridNode ( ) : bool
CreateNavmesh ( ) : bool
CreateTag ( ) : bool
CreateWaypoint ( ) : bool
CreateWaypointNetwork ( ) : bool
DuplicateGridNetwork ( ) : bool
DuplicateGridNode ( ) : bool
DuplicateNavmesh ( ) : bool
DuplicateWaypoint ( ) : bool
DuplicateWaypointNetwork ( ) : bool
Editor ( IEditorWindow editorWindow ) : System.Collections
GetCollectionName ( IPathAsset asset ) : string
GetMultiSelectBounds ( ) : Bounds
Init ( IEditorWindow editorWindow ) : void
LoadCollection ( IPathAsset asset ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGetFrameBounds ( Transform transform ) : Bounds
OnSceneGUI ( Transform transform ) : bool
Repaint ( ) : void
SaveCollection ( ) : void
SaveCollection ( PathLibrary.CollectionAsset collectionAsset, IPathAsset pathAsset ) : void
Update ( ) : void
UpdateScene ( ) : void
ValidateAddWaypoint ( ) : bool
ValidateCreateGridNetwork ( ) : bool
ValidateCreateGridNode ( ) : bool
ValidateCreateNavmesh ( ) : bool
ValidateCreateTag ( ) : bool
ValidateCreateWaypoint ( ) : bool
ValidateCreateWaypointNetwork ( ) : bool

Описание методов

CreateGridNetwork() публичный Метод

public CreateGridNetwork ( ) : bool
Результат bool

CreateGridNode() публичный Метод

public CreateGridNode ( ) : bool
Результат bool

CreateNavmesh() публичный Метод

public CreateNavmesh ( ) : bool
Результат bool

CreateTag() публичный Метод

public CreateTag ( ) : bool
Результат bool

CreateWaypoint() публичный Метод

public CreateWaypoint ( ) : bool
Результат bool

CreateWaypointNetwork() публичный Метод

public CreateWaypointNetwork ( ) : bool
Результат bool

DuplicateGridNetwork() публичный Метод

public DuplicateGridNetwork ( ) : bool
Результат bool

DuplicateGridNode() публичный Метод

public DuplicateGridNode ( ) : bool
Результат bool

DuplicateNavmesh() публичный Метод

public DuplicateNavmesh ( ) : bool
Результат bool

DuplicateWaypoint() публичный Метод

public DuplicateWaypoint ( ) : bool
Результат bool

DuplicateWaypointNetwork() публичный Метод

public DuplicateWaypointNetwork ( ) : bool
Результат bool

Editor() публичный Метод

public Editor ( IEditorWindow editorWindow ) : System.Collections
editorWindow IEditorWindow
Результат System.Collections

GetCollectionName() публичный Метод

public GetCollectionName ( IPathAsset asset ) : string
asset IPathAsset
Результат string

GetMultiSelectBounds() публичный Метод

public GetMultiSelectBounds ( ) : Bounds
Результат UnityEngine.Bounds

Init() публичный статический Метод

public static Init ( IEditorWindow editorWindow ) : void
editorWindow IEditorWindow
Результат void

LoadCollection() публичный Метод

public LoadCollection ( IPathAsset asset ) : void
asset IPathAsset
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnGetFrameBounds() публичный Метод

public OnGetFrameBounds ( Transform transform ) : Bounds
transform UnityEngine.Transform
Результат UnityEngine.Bounds

OnSceneGUI() публичный Метод

public OnSceneGUI ( Transform transform ) : bool
transform UnityEngine.Transform
Результат bool

Repaint() публичный Метод

public Repaint ( ) : void
Результат void

SaveCollection() публичный Метод

public SaveCollection ( ) : void
Результат void

SaveCollection() публичный Метод

public SaveCollection ( PathLibrary.CollectionAsset collectionAsset, IPathAsset pathAsset ) : void
collectionAsset PathLibrary.CollectionAsset
pathAsset IPathAsset
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateScene() публичный Метод

public UpdateScene ( ) : void
Результат void

ValidateAddWaypoint() публичный Метод

public ValidateAddWaypoint ( ) : bool
Результат bool

ValidateCreateGridNetwork() публичный Метод

public ValidateCreateGridNetwork ( ) : bool
Результат bool

ValidateCreateGridNode() публичный Метод

public ValidateCreateGridNode ( ) : bool
Результат bool

ValidateCreateNavmesh() публичный Метод

public ValidateCreateNavmesh ( ) : bool
Результат bool

ValidateCreateTag() публичный Метод

public ValidateCreateTag ( ) : bool
Результат bool

ValidateCreateWaypoint() публичный Метод

public ValidateCreateWaypoint ( ) : bool
Результат bool

ValidateCreateWaypointNetwork() публичный Метод

public ValidateCreateWaypointNetwork ( ) : bool
Результат bool