C# Класс PacketEditor.ReplayEditor

Наследование: System.Windows.Forms.Form
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ReplayEditor ( byte ReplayData, int socket, NamedPipeClientStream pipe ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

btnCancel_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnSend_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
frmReplayEditor_Activated ( object sender, EventArgs e ) : void
frmReplayEditor_Deactivate ( object sender, EventArgs e ) : void
frmReplayEditor_KeyPress ( object sender, KeyPressEventArgs e ) : void
hexBox1_KeyPress ( object sender, KeyPressEventArgs e ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

ReplayEditor() публичный Метод

public ReplayEditor ( byte ReplayData, int socket, NamedPipeClientStream pipe ) : System
ReplayData byte
socket int
pipe System.IO.Pipes.NamedPipeClientStream
Результат System