C# Класс PPDFramework.Texture.DX11.TextureFactory

Наследование: ITextureFactory
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Create ( PPDDevice device, int width, int height, int level, bool pa ) : TextureBase
CreateRenderTarget ( PPDDevice device, int width, int height, int level, bool pa ) : TextureBase
FromFile ( PPDDevice device, string filename, int width, int height, bool pa ) : TextureBase
FromStream ( PPDDevice device, Stream stream, int width, int height, bool pa ) : TextureBase

Описание методов

Create() публичный Метод

public Create ( PPDDevice device, int width, int height, int level, bool pa ) : TextureBase
device PPDDevice
width int
height int
level int
pa bool
Результат TextureBase

CreateRenderTarget() публичный Метод

public CreateRenderTarget ( PPDDevice device, int width, int height, int level, bool pa ) : TextureBase
device PPDDevice
width int
height int
level int
pa bool
Результат TextureBase

FromFile() публичный Метод

public FromFile ( PPDDevice device, string filename, int width, int height, bool pa ) : TextureBase
device PPDDevice
filename string
width int
height int
pa bool
Результат TextureBase

FromStream() публичный Метод

public FromStream ( PPDDevice device, Stream stream, int width, int height, bool pa ) : TextureBase
device PPDDevice
stream Stream
width int
height int
pa bool
Результат TextureBase