C# Класс OutpostGenerator.Building_OrbitalRelay

Наследование: Building
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
texture UnityEngine.Material

Открытые методы

Метод Описание
Destroy ( DestroyMode mode = DestroyMode.Vanish ) : void
Draw ( ) : void
ExposeData ( ) : void
FindHostileInPerimeter ( ) : IntVec3
InitializeLandingAndOutpostData ( IntVec3 landingPadCenter, Rot4 landingPadRotation, IntVec3 outpostCenter ) : void
SpawnSetup ( ) : void
Tick ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FindDamagedTurret ( IntVec3 &turretPosition, Rot4 &turretRotation ) : void
IsInNoMansLand ( IntVec3 position ) : bool
SpawnSupplyShip ( ) : void
StartRotationSound ( ) : void
StopRotationSound ( ) : void
UpdateDishRotation ( ) : void
UpdateLord ( ) : void

Описание методов

Destroy() публичный Метод

public Destroy ( DestroyMode mode = DestroyMode.Vanish ) : void
mode DestroyMode
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( ) : void
Результат void

ExposeData() публичный Метод

public ExposeData ( ) : void
Результат void

FindHostileInPerimeter() публичный Метод

public FindHostileInPerimeter ( ) : IntVec3
Результат IntVec3

InitializeLandingAndOutpostData() публичный Метод

public InitializeLandingAndOutpostData ( IntVec3 landingPadCenter, Rot4 landingPadRotation, IntVec3 outpostCenter ) : void
landingPadCenter IntVec3
landingPadRotation Rot4
outpostCenter IntVec3
Результат void

SpawnSetup() публичный Метод

public SpawnSetup ( ) : void
Результат void

Tick() публичный Метод

public Tick ( ) : void
Результат void

Описание свойств

texture публичное статическое свойство

public static Material,UnityEngine texture
Результат UnityEngine.Material