C# Класс OpenTkEngine.Core.Assets

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Delete ( ) : void
GetFont ( string name ) : BitmapFont
GetModel ( string name ) : Model
GetShader ( string vertShader, string fragShader ) : Shader
GetSound ( string name ) : Sound
GetTexture ( string name ) : Texture
LoadFont ( string filename ) : bool
LoadModel ( string filename ) : bool
LoadShader ( string vertShader, string fragShader ) : bool
LoadSound ( string filename ) : bool
LoadTexture ( string filename ) : bool

Описание методов

Delete() публичный статический Метод

public static Delete ( ) : void
Результат void

GetFont() публичный статический Метод

public static GetFont ( string name ) : BitmapFont
name string
Результат BitmapFont

GetModel() публичный статический Метод

public static GetModel ( string name ) : Model
name string
Результат Model

GetShader() публичный статический Метод

public static GetShader ( string vertShader, string fragShader ) : Shader
vertShader string
fragShader string
Результат Shader

GetSound() публичный статический Метод

public static GetSound ( string name ) : Sound
name string
Результат Sound

GetTexture() публичный статический Метод

public static GetTexture ( string name ) : Texture
name string
Результат Texture

LoadFont() публичный статический Метод

public static LoadFont ( string filename ) : bool
filename string
Результат bool

LoadModel() публичный статический Метод

public static LoadModel ( string filename ) : bool
filename string
Результат bool

LoadShader() публичный статический Метод

public static LoadShader ( string vertShader, string fragShader ) : bool
vertShader string
fragShader string
Результат bool

LoadSound() публичный статический Метод

public static LoadSound ( string filename ) : bool
filename string
Результат bool

LoadTexture() публичный статический Метод

public static LoadTexture ( string filename ) : bool
filename string
Результат bool