C# Класс OpenSim.Region.CoreModules.World.Sound.SoundModule

Наследование: INonSharedRegionModule, ISoundModule
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene

Открытые методы

Метод Описание
Close ( ) : void
Initialise ( Scene scene, IConfigSource source ) : void
PlayAttachedSound ( UUID soundID, UUID ownerID, UUID objectID, double gain, System.Vector3 position, byte flags, float radius ) : void
PostInitialise ( ) : void
TriggerSound ( UUID soundId, UUID ownerID, UUID objectID, UUID parentID, double gain, System.Vector3 position, System.UInt64 handle, float radius ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnNewClient ( IClientAPI client ) : void

Описание методов

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

Initialise() публичный Метод

public Initialise ( Scene scene, IConfigSource source ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
source IConfigSource
Результат void

PlayAttachedSound() публичный Метод

public PlayAttachedSound ( UUID soundID, UUID ownerID, UUID objectID, double gain, System.Vector3 position, byte flags, float radius ) : void
soundID UUID
ownerID UUID
objectID UUID
gain double
position System.Vector3
flags byte
radius float
Результат void

PostInitialise() публичный Метод

public PostInitialise ( ) : void
Результат void

TriggerSound() публичный Метод

public TriggerSound ( UUID soundId, UUID ownerID, UUID objectID, UUID parentID, double gain, System.Vector3 position, System.UInt64 handle, float radius ) : void
soundId UUID
ownerID UUID
objectID UUID
parentID UUID
gain double
position System.Vector3
handle System.UInt64
radius float
Результат void

Описание свойств

m_scene защищенное свойство

protected Scene,OpenSim.Region.Framework.Scenes m_scene
Результат OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene