C# Класс OpenSim.Region.CoreModules.Agent.TextureSender.J2KDecoderModule

Наследование: ISharedRegionModule, IJ2KDecoder
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BeginDecode ( UUID assetID, byte j2kData, DecodedCallback callback ) : void
Close ( ) : void
Decode ( UUID assetID, byte j2kData ) : void

Provides a synchronous decode so that caller can be assured that this executes before the next line

Initialise ( Scene scene, IConfigSource source ) : void
J2KDecoderModule ( ) : System
PostInitialise ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDefaultLayers ( int j2kLength ) : OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.J2KLayerInfo[]
DoJ2KDecode ( UUID assetID, byte j2kData ) : void

Decode Jpeg2000 Asset Data

SaveFileCacheForAsset ( UUID AssetId, OpenJPEG Layers ) : void
TryLoadCacheForAsset ( UUID AssetId, OpenJPEG &Layers ) : bool

Описание методов

BeginDecode() публичный Метод

public BeginDecode ( UUID assetID, byte j2kData, DecodedCallback callback ) : void
assetID UUID
j2kData byte
callback DecodedCallback
Результат void

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

Decode() публичный Метод

Provides a synchronous decode so that caller can be assured that this executes before the next line
public Decode ( UUID assetID, byte j2kData ) : void
assetID UUID
j2kData byte
Результат void

Initialise() публичный Метод

public Initialise ( Scene scene, IConfigSource source ) : void
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
source IConfigSource
Результат void

J2KDecoderModule() публичный Метод

public J2KDecoderModule ( ) : System
Результат System

PostInitialise() публичный Метод

public PostInitialise ( ) : void
Результат void