C# Класс OpenSim.Data.Null.NullSimulationData

NULL DataStore, do not store anything
Наследование: ISimulationDataStore
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Initialise ( string dbfile ) : void
LoadLandObjects ( UUID regionUUID ) : List
LoadObjects ( UUID regionUUID ) : List
LoadRegionSettings ( UUID regionUUID ) : OpenSim.Framework.RegionSettings
LoadRegionWindlightSettings ( UUID regionUUID ) : RegionLightShareData
LoadTerrain ( UUID regionID ) : ].double[
RemoveLandObject ( UUID globalID ) : void
RemoveObject ( UUID obj, UUID regionUUID ) : void
RemoveRegionWindlightSettings ( UUID regionID ) : void
Shutdown ( ) : void
StoreLandObject ( ILandObject land ) : void
StoreObject ( SceneObjectGroup obj, UUID regionUUID ) : void
StorePrimInventory ( UUID primID, ICollection items ) : void
StoreRegionSettings ( OpenSim.Framework.RegionSettings rs ) : void
StoreRegionWindlightSettings ( RegionLightShareData wl ) : void
StoreTerrain ( double ter, UUID regionID ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Initialise() публичный Метод

public Initialise ( string dbfile ) : void
dbfile string
Результат void

LoadLandObjects() публичный Метод

public LoadLandObjects ( UUID regionUUID ) : List
regionUUID UUID
Результат List

LoadObjects() публичный Метод

public LoadObjects ( UUID regionUUID ) : List
regionUUID UUID
Результат List

LoadRegionSettings() публичный Метод

public LoadRegionSettings ( UUID regionUUID ) : OpenSim.Framework.RegionSettings
regionUUID UUID
Результат OpenSim.Framework.RegionSettings

LoadRegionWindlightSettings() публичный Метод

public LoadRegionWindlightSettings ( UUID regionUUID ) : RegionLightShareData
regionUUID UUID
Результат OpenSim.Framework.RegionLightShareData

LoadTerrain() публичный Метод

public LoadTerrain ( UUID regionID ) : ].double[
regionID UUID
Результат ].double[

RemoveLandObject() публичный Метод

public RemoveLandObject ( UUID globalID ) : void
globalID UUID
Результат void

RemoveObject() публичный Метод

public RemoveObject ( UUID obj, UUID regionUUID ) : void
obj UUID
regionUUID UUID
Результат void

RemoveRegionWindlightSettings() публичный Метод

public RemoveRegionWindlightSettings ( UUID regionID ) : void
regionID UUID
Результат void

Shutdown() публичный Метод

public Shutdown ( ) : void
Результат void

StoreLandObject() публичный Метод

public StoreLandObject ( ILandObject land ) : void
land ILandObject
Результат void

StoreObject() публичный Метод

public StoreObject ( SceneObjectGroup obj, UUID regionUUID ) : void
obj OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup
regionUUID UUID
Результат void

StorePrimInventory() публичный Метод

public StorePrimInventory ( UUID primID, ICollection items ) : void
primID UUID
items ICollection
Результат void

StoreRegionSettings() публичный Метод

public StoreRegionSettings ( OpenSim.Framework.RegionSettings rs ) : void
rs OpenSim.Framework.RegionSettings
Результат void

StoreRegionWindlightSettings() публичный Метод

public StoreRegionWindlightSettings ( RegionLightShareData wl ) : void
wl OpenSim.Framework.RegionLightShareData
Результат void

StoreTerrain() публичный Метод

public StoreTerrain ( double ter, UUID regionID ) : void
ter double
regionID UUID
Результат void