C# Класс OpenRA.Traits.ScreenShaker

Наследование: ITick, IWorldLoaded
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddEffect ( int time, WPos position, int intensity ) : void
AddEffect ( int time, WPos position, int intensity, float2 multiplier ) : void
ScreenShaker ( ScreenShakerInfo info ) : System
Tick ( Actor self ) : void
WorldLoaded ( World w, WorldRenderer wr ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetIntensity ( ) : float
GetMultiplier ( ) : float2
GetScrollOffset ( ) : float2

Описание методов

AddEffect() публичный Метод

public AddEffect ( int time, WPos position, int intensity ) : void
time int
position WPos
intensity int
Результат void

AddEffect() публичный Метод

public AddEffect ( int time, WPos position, int intensity, float2 multiplier ) : void
time int
position WPos
intensity int
multiplier float2
Результат void

ScreenShaker() публичный Метод

public ScreenShaker ( ScreenShakerInfo info ) : System
info ScreenShakerInfo
Результат System

Tick() публичный Метод

public Tick ( Actor self ) : void
self Actor
Результат void

WorldLoaded() публичный Метод

public WorldLoaded ( World w, WorldRenderer wr ) : void
w World
wr OpenRA.Graphics.WorldRenderer
Результат void