C# Класс OpenNos.GameObject.SnackItem

Наследование: Item
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Regenerate ( ClientSession session, Item item, string packetsplit = null ) : void
SnackItem ( ItemDTO item ) : System
Sync ( ClientSession session, Item item ) : void
Use ( ClientSession session, ItemInstance &inv, bool delay = false, string packetsplit = null ) : void

Описание методов

Regenerate() публичный Метод

public Regenerate ( ClientSession session, Item item, string packetsplit = null ) : void
session ClientSession
item Item
packetsplit string
Результат void

SnackItem() публичный Метод

public SnackItem ( ItemDTO item ) : System
item OpenNos.Data.ItemDTO
Результат System

Sync() публичный Метод

public Sync ( ClientSession session, Item item ) : void
session ClientSession
item Item
Результат void

Use() публичный Метод

public Use ( ClientSession session, ItemInstance &inv, bool delay = false, string packetsplit = null ) : void
session ClientSession
inv ItemInstance
delay bool
packetsplit string
Результат void