C# 클래스 OpenNos.GameObject.SnackItem

상속: Item
파일 보기 프로젝트 열기: OpenNos/OpenNos 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Regenerate ( ClientSession session, Item item, string packetsplit = null ) : void
SnackItem ( ItemDTO item ) : System
Sync ( ClientSession session, Item item ) : void
Use ( ClientSession session, ItemInstance &inv, bool delay = false, string packetsplit = null ) : void

메소드 상세

Regenerate() 공개 메소드

public Regenerate ( ClientSession session, Item item, string packetsplit = null ) : void
session ClientSession
item Item
packetsplit string
리턴 void

SnackItem() 공개 메소드

public SnackItem ( ItemDTO item ) : System
item OpenNos.Data.ItemDTO
리턴 System

Sync() 공개 메소드

public Sync ( ClientSession session, Item item ) : void
session ClientSession
item Item
리턴 void

Use() 공개 메소드

public Use ( ClientSession session, ItemInstance &inv, bool delay = false, string packetsplit = null ) : void
session ClientSession
inv ItemInstance
delay bool
packetsplit string
리턴 void