C# Класс Ohana3DS_Transfigured.GUI.OTexturesPanel

Наследование: System.Windows.Forms.UserControl, IPanel
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OTexturesPanel ( ) : System
finalize ( ) : void
launch ( RenderEngine renderer ) : void
launch ( object data ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Limpar os recursos que estão sendo usados.

Приватные методы

Метод Описание
BtnClear_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
BtnDelete_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
BtnExport_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
BtnImport_Click ( object sender, System e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Método necessário para o suporte do Designer - não modifique o conteúdo deste método com o editor de código.

updateList ( List textures ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

Limpar os recursos que estão sendo usados.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool verdade se for necessário descartar os recursos gerenciados; caso contrário, falso.
Результат void

OTexturesPanel() публичный Метод

public OTexturesPanel ( ) : System
Результат System

finalize() публичный Метод

public finalize ( ) : void
Результат void

launch() публичный Метод

public launch ( RenderEngine renderer ) : void
renderer Ohana3DS_Transfigured.Ohana.RenderEngine
Результат void

launch() публичный Метод

public launch ( object data ) : void
data object
Результат void