C# 클래스 Ohana3DS_Transfigured.GUI.OTexturesPanel

상속: System.Windows.Forms.UserControl, IPanel
파일 보기 프로젝트 열기: Quibilia/Ohana3DS-Transfigured

공개 메소드들

메소드 설명
OTexturesPanel ( ) : System
finalize ( ) : void
launch ( RenderEngine renderer ) : void
launch ( object data ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Limpar os recursos que estão sendo usados.

비공개 메소드들

메소드 설명
BtnClear_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
BtnDelete_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
BtnExport_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
BtnImport_Click ( object sender, System e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Método necessário para o suporte do Designer - não modifique o conteúdo deste método com o editor de código.

updateList ( List textures ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Limpar os recursos que estão sendo usados.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool verdade se for necessário descartar os recursos gerenciados; caso contrário, falso.
리턴 void

OTexturesPanel() 공개 메소드

public OTexturesPanel ( ) : System
리턴 System

finalize() 공개 메소드

public finalize ( ) : void
리턴 void

launch() 공개 메소드

public launch ( RenderEngine renderer ) : void
renderer Ohana3DS_Transfigured.Ohana.RenderEngine
리턴 void

launch() 공개 메소드

public launch ( object data ) : void
data object
리턴 void