C# Класс Octgn.Server.Broadcaster

Наследование: Octgn.Server.IClientCalls
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddMarker ( byte player, int card, System.Guid id, string name, ushort count, ushort origCount, bool isScriptChange ) : void
AddPacks ( byte player, System.Guid packs, bool selfOnly ) : void
AnchorCard ( int id, byte player, bool anchor ) : void
Binary ( ) : void
CancelLimited ( byte player ) : void
CardSwitchTo ( byte player, int card, string alternate ) : void
Chat ( byte player, string text ) : void
Counter ( byte player, int counter, int value, bool isScriptChange ) : void
CreateAliasDeprecated ( int id, ulong type ) : void
CreateCard ( int id, System.Guid type, string size, int group ) : void
CreateCardAt ( int id, System.Guid modelId, int x, int y, bool faceUp, bool persist ) : void
DeleteCard ( int card, byte player ) : void
DontTake ( int id ) : void
Error ( string msg ) : void
Filter ( int card, string color ) : void
FreezeCardsVisibility ( int group ) : void
GameState ( byte toPlayer, string state ) : void
GameStateReq ( byte player ) : void
GroupVis ( byte player, int group, bool defined, bool visible ) : void
GroupVisAdd ( byte player, int group, byte who ) : void
GroupVisRemove ( byte player, int group, byte who ) : void
Highlight ( int card, string color ) : void
IsTableBackgroundFlipped ( bool isFlipped ) : void
Kick ( string reason ) : void
Leave ( byte player ) : void
LoadDeck ( int id, System.Guid type, int group, string size, string sleeve, bool limited ) : void
LookAt ( byte player, int uid, int group, bool look ) : void
LookAtBottom ( byte player, int uid, int group, int count, bool look ) : void
LookAtTop ( byte player, int uid, int group, int count, bool look ) : void
MoveCard ( byte player, int id, int group, int idx, bool faceUp, bool isScriptMove ) : void
MoveCardAt ( byte player, int id, int x, int y, int idx, bool faceUp, bool isScriptMove ) : void
NewPlayer ( byte id, string nick, ulong pkey, bool tableSide, bool spectator ) : void
NextTurn ( byte nextPlayer, bool force ) : void
Nick ( byte player, string nick ) : void
PassTo ( byte player, int id, byte to, bool requested ) : void
Peek ( byte player, int card ) : void
Ping ( ) : void
PlaySound ( byte player, string name ) : void
PlayerDisconnect ( byte player ) : void
PlayerSetGlobalVariable ( byte player, string name, string oldval, string val ) : void
PlayerSettings ( byte playerId, bool invertedTable, bool spectator ) : void
PlayerState ( byte player, byte state ) : void
Print ( byte player, string text ) : void
Random ( int result ) : void
Ready ( byte player ) : void
RemoteCall ( byte player, string function, string args ) : void
RemoveMarker ( byte player, int card, System.Guid id, string name, ushort count, ushort origCount, bool isScriptChange ) : void
Reset ( byte player ) : void
ResetCardProperties ( int id, byte player ) : void
Rotate ( byte player, int card, CardOrientation rot ) : void
SetBoard ( string name ) : void
SetCardProperty ( int id, byte player, string name, string val, string valtype ) : void
SetGlobalVariable ( string name, string oldval, string val ) : void
SetPhase ( byte phase, byte nextPhase, bool force ) : void
SetPlayerColor ( byte player, string color ) : void
Settings ( bool twoSidedTable, bool allowSpectators, bool muteSpectators ) : void
ShuffleDeprecated ( int group, int card ) : void
Shuffled ( byte player, int group, int card, short pos ) : void
Start ( ) : void
StartLimited ( byte player, System.Guid packs ) : void
StopPhase ( byte player, byte phase ) : void
StopTurn ( byte player ) : void
TakeFrom ( int id, byte to ) : void
Target ( byte player, int card, bool isScriptChange ) : void
TargetArrow ( byte player, int card, int otherCard, bool isScriptChange ) : void
TransferMarker ( byte player, int from, int to, System.Guid id, string name, ushort count, ushort origCount, bool isScriptChange ) : void
Turn ( byte player, int card, bool up ) : void
UnaliasDeprecated ( int card, ulong type ) : void
UnaliasGrpDeprecated ( int group ) : void
Untarget ( byte player, int card, bool isScriptChange ) : void
Welcome ( byte id, System.Guid gameSessionId, bool waitForGameState ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Broadcaster ( Handler handler ) : System
RefreshTypes ( ) : void
Send ( ) : void

Описание методов

AddMarker() публичный Метод

public AddMarker ( byte player, int card, System.Guid id, string name, ushort count, ushort origCount, bool isScriptChange ) : void
player byte
card int
id System.Guid
name string
count ushort
origCount ushort
isScriptChange bool
Результат void

AddPacks() публичный Метод

public AddPacks ( byte player, System.Guid packs, bool selfOnly ) : void
player byte
packs System.Guid
selfOnly bool
Результат void

AnchorCard() публичный Метод

public AnchorCard ( int id, byte player, bool anchor ) : void
id int
player byte
anchor bool
Результат void

Binary() публичный Метод

public Binary ( ) : void
Результат void

CancelLimited() публичный Метод

public CancelLimited ( byte player ) : void
player byte
Результат void

CardSwitchTo() публичный Метод

public CardSwitchTo ( byte player, int card, string alternate ) : void
player byte
card int
alternate string
Результат void

Chat() публичный Метод

public Chat ( byte player, string text ) : void
player byte
text string
Результат void

Counter() публичный Метод

public Counter ( byte player, int counter, int value, bool isScriptChange ) : void
player byte
counter int
value int
isScriptChange bool
Результат void

CreateAliasDeprecated() публичный Метод

public CreateAliasDeprecated ( int id, ulong type ) : void
id int
type ulong
Результат void

CreateCard() публичный Метод

public CreateCard ( int id, System.Guid type, string size, int group ) : void
id int
type System.Guid
size string
group int
Результат void

CreateCardAt() публичный Метод

public CreateCardAt ( int id, System.Guid modelId, int x, int y, bool faceUp, bool persist ) : void
id int
modelId System.Guid
x int
y int
faceUp bool
persist bool
Результат void

DeleteCard() публичный Метод

public DeleteCard ( int card, byte player ) : void
card int
player byte
Результат void

DontTake() публичный Метод

public DontTake ( int id ) : void
id int
Результат void

Error() публичный Метод

public Error ( string msg ) : void
msg string
Результат void

Filter() публичный Метод

public Filter ( int card, string color ) : void
card int
color string
Результат void

FreezeCardsVisibility() публичный Метод

public FreezeCardsVisibility ( int group ) : void
group int
Результат void

GameState() публичный Метод

public GameState ( byte toPlayer, string state ) : void
toPlayer byte
state string
Результат void

GameStateReq() публичный Метод

public GameStateReq ( byte player ) : void
player byte
Результат void

GroupVis() публичный Метод

public GroupVis ( byte player, int group, bool defined, bool visible ) : void
player byte
group int
defined bool
visible bool
Результат void

GroupVisAdd() публичный Метод

public GroupVisAdd ( byte player, int group, byte who ) : void
player byte
group int
who byte
Результат void

GroupVisRemove() публичный Метод

public GroupVisRemove ( byte player, int group, byte who ) : void
player byte
group int
who byte
Результат void

Highlight() публичный Метод

public Highlight ( int card, string color ) : void
card int
color string
Результат void

IsTableBackgroundFlipped() публичный Метод

public IsTableBackgroundFlipped ( bool isFlipped ) : void
isFlipped bool
Результат void

Kick() публичный Метод

public Kick ( string reason ) : void
reason string
Результат void

Leave() публичный Метод

public Leave ( byte player ) : void
player byte
Результат void

LoadDeck() публичный Метод

public LoadDeck ( int id, System.Guid type, int group, string size, string sleeve, bool limited ) : void
id int
type System.Guid
group int
size string
sleeve string
limited bool
Результат void

LookAt() публичный Метод

public LookAt ( byte player, int uid, int group, bool look ) : void
player byte
uid int
group int
look bool
Результат void

LookAtBottom() публичный Метод

public LookAtBottom ( byte player, int uid, int group, int count, bool look ) : void
player byte
uid int
group int
count int
look bool
Результат void

LookAtTop() публичный Метод

public LookAtTop ( byte player, int uid, int group, int count, bool look ) : void
player byte
uid int
group int
count int
look bool
Результат void

MoveCard() публичный Метод

public MoveCard ( byte player, int id, int group, int idx, bool faceUp, bool isScriptMove ) : void
player byte
id int
group int
idx int
faceUp bool
isScriptMove bool
Результат void

MoveCardAt() публичный Метод

public MoveCardAt ( byte player, int id, int x, int y, int idx, bool faceUp, bool isScriptMove ) : void
player byte
id int
x int
y int
idx int
faceUp bool
isScriptMove bool
Результат void

NewPlayer() публичный Метод

public NewPlayer ( byte id, string nick, ulong pkey, bool tableSide, bool spectator ) : void
id byte
nick string
pkey ulong
tableSide bool
spectator bool
Результат void

NextTurn() публичный Метод

public NextTurn ( byte nextPlayer, bool force ) : void
nextPlayer byte
force bool
Результат void

Nick() публичный Метод

public Nick ( byte player, string nick ) : void
player byte
nick string
Результат void

PassTo() публичный Метод

public PassTo ( byte player, int id, byte to, bool requested ) : void
player byte
id int
to byte
requested bool
Результат void

Peek() публичный Метод

public Peek ( byte player, int card ) : void
player byte
card int
Результат void

Ping() публичный Метод

public Ping ( ) : void
Результат void

PlaySound() публичный Метод

public PlaySound ( byte player, string name ) : void
player byte
name string
Результат void

PlayerDisconnect() публичный Метод

public PlayerDisconnect ( byte player ) : void
player byte
Результат void

PlayerSetGlobalVariable() публичный Метод

public PlayerSetGlobalVariable ( byte player, string name, string oldval, string val ) : void
player byte
name string
oldval string
val string
Результат void

PlayerSettings() публичный Метод

public PlayerSettings ( byte playerId, bool invertedTable, bool spectator ) : void
playerId byte
invertedTable bool
spectator bool
Результат void

PlayerState() публичный Метод

public PlayerState ( byte player, byte state ) : void
player byte
state byte
Результат void

Print() публичный Метод

public Print ( byte player, string text ) : void
player byte
text string
Результат void

Random() публичный Метод

public Random ( int result ) : void
result int
Результат void

Ready() публичный Метод

public Ready ( byte player ) : void
player byte
Результат void

RemoteCall() публичный Метод

public RemoteCall ( byte player, string function, string args ) : void
player byte
function string
args string
Результат void

RemoveMarker() публичный Метод

public RemoveMarker ( byte player, int card, System.Guid id, string name, ushort count, ushort origCount, bool isScriptChange ) : void
player byte
card int
id System.Guid
name string
count ushort
origCount ushort
isScriptChange bool
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( byte player ) : void
player byte
Результат void

ResetCardProperties() публичный Метод

public ResetCardProperties ( int id, byte player ) : void
id int
player byte
Результат void

Rotate() публичный Метод

public Rotate ( byte player, int card, CardOrientation rot ) : void
player byte
card int
rot CardOrientation
Результат void

SetBoard() публичный Метод

public SetBoard ( string name ) : void
name string
Результат void

SetCardProperty() публичный Метод

public SetCardProperty ( int id, byte player, string name, string val, string valtype ) : void
id int
player byte
name string
val string
valtype string
Результат void

SetGlobalVariable() публичный Метод

public SetGlobalVariable ( string name, string oldval, string val ) : void
name string
oldval string
val string
Результат void

SetPhase() публичный Метод

public SetPhase ( byte phase, byte nextPhase, bool force ) : void
phase byte
nextPhase byte
force bool
Результат void

SetPlayerColor() публичный Метод

public SetPlayerColor ( byte player, string color ) : void
player byte
color string
Результат void

Settings() публичный Метод

public Settings ( bool twoSidedTable, bool allowSpectators, bool muteSpectators ) : void
twoSidedTable bool
allowSpectators bool
muteSpectators bool
Результат void

ShuffleDeprecated() публичный Метод

public ShuffleDeprecated ( int group, int card ) : void
group int
card int
Результат void

Shuffled() публичный Метод

public Shuffled ( byte player, int group, int card, short pos ) : void
player byte
group int
card int
pos short
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartLimited() публичный Метод

public StartLimited ( byte player, System.Guid packs ) : void
player byte
packs System.Guid
Результат void

StopPhase() публичный Метод

public StopPhase ( byte player, byte phase ) : void
player byte
phase byte
Результат void

StopTurn() публичный Метод

public StopTurn ( byte player ) : void
player byte
Результат void

TakeFrom() публичный Метод

public TakeFrom ( int id, byte to ) : void
id int
to byte
Результат void

Target() публичный Метод

public Target ( byte player, int card, bool isScriptChange ) : void
player byte
card int
isScriptChange bool
Результат void

TargetArrow() публичный Метод

public TargetArrow ( byte player, int card, int otherCard, bool isScriptChange ) : void
player byte
card int
otherCard int
isScriptChange bool
Результат void

TransferMarker() публичный Метод

public TransferMarker ( byte player, int from, int to, System.Guid id, string name, ushort count, ushort origCount, bool isScriptChange ) : void
player byte
from int
to int
id System.Guid
name string
count ushort
origCount ushort
isScriptChange bool
Результат void

Turn() публичный Метод

public Turn ( byte player, int card, bool up ) : void
player byte
card int
up bool
Результат void

UnaliasDeprecated() публичный Метод

public UnaliasDeprecated ( int card, ulong type ) : void
card int
type ulong
Результат void

UnaliasGrpDeprecated() публичный Метод

public UnaliasGrpDeprecated ( int group ) : void
group int
Результат void

Untarget() публичный Метод

public Untarget ( byte player, int card, bool isScriptChange ) : void
player byte
card int
isScriptChange bool
Результат void

Welcome() публичный Метод

public Welcome ( byte id, System.Guid gameSessionId, bool waitForGameState ) : void
id byte
gameSessionId System.Guid
waitForGameState bool
Результат void