C# Класс OTAPI.Tile.DefaultTileCollection

Replicates the default functionality of a normal array.
Наследование: ITileCollection
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_tiles ].ITile[

Открытые методы

Метод Описание
this ( int x, int y ) : ITile

Describes the get and set tile accessors that the vanilla server will use

Защищенные методы

Метод Описание
DefaultTileCollection ( ITile collection ) : System

Initializes a new instance with the specified collection as the underlying source.

Приватные методы

Метод Описание
DefaultTileCollection ( ) : System

Replicates the default terraria tile array constructor

GetNewTileCollection ( ) : ].ITile[

Creates a new 2D array instance of ITile using the default Terraria.Tile implementation. This cannot be compiled in the OTAPI solution as the Terraria.Tile will not implement ITile at compile time.

Описание методов

DefaultTileCollection() защищенный Метод

Initializes a new instance with the specified collection as the underlying source.
protected DefaultTileCollection ( ITile collection ) : System
collection ITile
Результат System

this() публичный Метод

Describes the get and set tile accessors that the vanilla server will use
public this ( int x, int y ) : ITile
x int
y int
Результат ITile

Описание свойств

_tiles защищенное свойство

protected ITile[,] _tiles
Результат ].ITile[