C# 클래스 OTAPI.Tile.DefaultTileCollection

Replicates the default functionality of a normal array.
상속: ITileCollection
파일 보기 프로젝트 열기: DeathCradle/Open-Terraria-API

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_tiles ].ITile[

공개 메소드들

메소드 설명
this ( int x, int y ) : ITile

Describes the get and set tile accessors that the vanilla server will use

보호된 메소드들

메소드 설명
DefaultTileCollection ( ITile collection ) : System

Initializes a new instance with the specified collection as the underlying source.

비공개 메소드들

메소드 설명
DefaultTileCollection ( ) : System

Replicates the default terraria tile array constructor

GetNewTileCollection ( ) : ].ITile[

Creates a new 2D array instance of ITile using the default Terraria.Tile implementation. This cannot be compiled in the OTAPI solution as the Terraria.Tile will not implement ITile at compile time.

메소드 상세

DefaultTileCollection() 보호된 메소드

Initializes a new instance with the specified collection as the underlying source.
protected DefaultTileCollection ( ITile collection ) : System
collection ITile
리턴 System

this() 공개 메소드

Describes the get and set tile accessors that the vanilla server will use
public this ( int x, int y ) : ITile
x int
y int
리턴 ITile

프로퍼티 상세

_tiles 보호되어 있는 프로퍼티

protected ITile[,] _tiles
리턴 ].ITile[