C# Класс OLDD_camera.Camera.BaseKspCamera

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CurrentShader UnityEngine.Material
CurrentShaderName string

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
ElectricChargeAmount double
allCameras List
allCamerasGameObject List
cameraNames List
isTargetPoint bool
minZoomMultiplier int
part Part
partGameObject UnityEngine.GameObject
renderTexture UnityEngine.RenderTexture
rotateX float
rotateY float
rotateZ float
shaderType ShaderType
shaderType1 ShaderType1
shaderType2 ShaderType2
subWindowLabel string
textureBackGroundCamera UnityEngine.Texture
textureSeparator UnityEngine.Texture
textureTargetMark UnityEngine.Texture
updateGUIObject UpdateGUIObject
windowAddition float
windowCount int
windowId int
windowLabel string
windowSize float
windowSizeCoef int

Открытые методы

Метод Описание
Activate ( ) : void

Create and activate cameras

BaseKspCamera ( Part part, int windowSize, string windowLabel = "Camera" ) : System
Deactivate ( ) : void

Destroy cameras

ResizeWindow ( ) : IEnumerator
Update ( ) : void

Update position and rotation of the cameras

Защищенные методы

Метод Описание
DestroyCameras ( ) : void

Destroy Cameras

ExtendedDrawWindowL1 ( ) : void

drawing method, first layer, for cameras

ExtendedDrawWindowL2 ( ) : void

drawing method, second layer (draw any texture between cam and interface)

ExtendedDrawWindowL3 ( ) : void

drawing method, third layer, interface

InitCameras ( ) : void

Initializes camera

InitTextures ( ) : void

Initializes texture

InitWindow ( ) : void

Initializes window

Render ( ) : RenderTexture

render texture camera

UpdateWhiteNoise ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Begin ( ) : void
DrawWindow ( int id ) : void

drawing method

FlightUIModeChanged ( FlightUIMode mode ) : void
GetX ( float x, float z ) : float
GetY ( float y, float z ) : float

Описание методов

Activate() публичный Метод

Create and activate cameras
public Activate ( ) : void
Результат void

BaseKspCamera() публичный Метод

public BaseKspCamera ( Part part, int windowSize, string windowLabel = "Camera" ) : System
part Part
windowSize int
windowLabel string
Результат System

Deactivate() публичный Метод

Destroy cameras
public Deactivate ( ) : void
Результат void

DestroyCameras() защищенный Метод

Destroy Cameras
protected DestroyCameras ( ) : void
Результат void

ExtendedDrawWindowL1() защищенный Метод

drawing method, first layer, for cameras
protected ExtendedDrawWindowL1 ( ) : void
Результат void

ExtendedDrawWindowL2() защищенный Метод

drawing method, second layer (draw any texture between cam and interface)
protected ExtendedDrawWindowL2 ( ) : void
Результат void

ExtendedDrawWindowL3() защищенный Метод

drawing method, third layer, interface
protected ExtendedDrawWindowL3 ( ) : void
Результат void

InitCameras() защищенный Метод

Initializes camera
protected InitCameras ( ) : void
Результат void

InitTextures() защищенный Метод

Initializes texture
protected InitTextures ( ) : void
Результат void

InitWindow() защищенный Метод

Initializes window
protected InitWindow ( ) : void
Результат void

Render() защищенный Метод

render texture camera
protected Render ( ) : RenderTexture
Результат UnityEngine.RenderTexture

ResizeWindow() публичный Метод

public ResizeWindow ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

Update() публичный Метод

Update position and rotation of the cameras
public Update ( ) : void
Результат void

UpdateWhiteNoise() защищенный Метод

protected UpdateWhiteNoise ( ) : void
Результат void

Описание свойств

CurrentShader публичное статическое свойство

public static Material,UnityEngine CurrentShader
Результат UnityEngine.Material

CurrentShaderName публичное статическое свойство

public static string CurrentShaderName
Результат string

ElectricChargeAmount защищенное статическое свойство

protected static double ElectricChargeAmount
Результат double

allCameras защищенное свойство

protected List allCameras
Результат List

allCamerasGameObject защищенное свойство

protected List allCamerasGameObject
Результат List

cameraNames защищенное свойство

protected List cameraNames
Результат List

isTargetPoint защищенное свойство

protected bool isTargetPoint
Результат bool

minZoomMultiplier защищенное свойство

protected int minZoomMultiplier
Результат int

part защищенное свойство

protected Part part
Результат Part

partGameObject защищенное свойство

protected GameObject,UnityEngine partGameObject
Результат UnityEngine.GameObject

renderTexture защищенное свойство

protected RenderTexture,UnityEngine renderTexture
Результат UnityEngine.RenderTexture

rotateX защищенное свойство

protected float rotateX
Результат float

rotateY защищенное свойство

protected float rotateY
Результат float

rotateZ защищенное свойство

protected float rotateZ
Результат float

shaderType защищенное свойство

protected ShaderType shaderType
Результат ShaderType

shaderType1 защищенное свойство

protected ShaderType1 shaderType1
Результат ShaderType1

shaderType2 защищенное свойство

protected ShaderType2 shaderType2
Результат ShaderType2

subWindowLabel защищенное свойство

protected string subWindowLabel
Результат string

textureBackGroundCamera защищенное свойство

protected Texture,UnityEngine textureBackGroundCamera
Результат UnityEngine.Texture

textureSeparator защищенное свойство

protected Texture,UnityEngine textureSeparator
Результат UnityEngine.Texture

textureTargetMark защищенное свойство

protected Texture,UnityEngine textureTargetMark
Результат UnityEngine.Texture

updateGUIObject защищенное свойство

protected UpdateGUIObject updateGUIObject
Результат UpdateGUIObject

windowAddition защищенное свойство

protected float windowAddition
Результат float

windowCount защищенное статическое свойство

protected static int windowCount
Результат int

windowId защищенное свойство

protected int windowId
Результат int

windowLabel защищенное свойство

protected string windowLabel
Результат string

windowSize защищенное свойство

protected float windowSize
Результат float

windowSizeCoef защищенное свойство

protected int windowSizeCoef
Результат int