C# Класс Nomad.Logic.Wilderness

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GenerateDesert ( float gradientWidth, float gradientHeight, float distorsion, float noiseAdd, float blurRadius ) : void
GetFunction ( int index ) : Wilderness.FunctionDef
RunScript ( string scriptName ) : void
RunScriptBuffer ( string buffer, Wilderness mapCallback, Wilderness errorCallback ) : void
RunScriptEntry ( WildernessInventoryEntry entry ) : void

Описание методов

GenerateDesert() публичный статический Метод

public static GenerateDesert ( float gradientWidth, float gradientHeight, float distorsion, float noiseAdd, float blurRadius ) : void
gradientWidth float
gradientHeight float
distorsion float
noiseAdd float
blurRadius float
Результат void

GetFunction() публичный статический Метод

public static GetFunction ( int index ) : Wilderness.FunctionDef
index int
Результат Wilderness.FunctionDef

RunScript() публичный статический Метод

public static RunScript ( string scriptName ) : void
scriptName string
Результат void

RunScriptBuffer() публичный статический Метод

public static RunScriptBuffer ( string buffer, Wilderness mapCallback, Wilderness errorCallback ) : void
buffer string
mapCallback Wilderness
errorCallback Wilderness
Результат void

RunScriptEntry() публичный статический Метод

public static RunScriptEntry ( WildernessInventoryEntry entry ) : void
entry Nomad.Inventory.WildernessInventoryEntry
Результат void