C# Класс Nez.TrailRibbon

Renders a trail behind a moving object Adapted from http://www.paradeofrain.com/2010/01/28/update-on-continuous-2d-trails-in-xna/
Наследование: RenderableComponent, IUpdatable
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
endColor Color
ribbonRadius float
startColor Color

Открытые методы

Метод Описание
TrailRibbon ( ) : System
TrailRibbon ( int ribbonLength ) : System
isVisibleFromCamera ( Camera camera ) : bool
onAddedToEntity ( ) : void
onEnabled ( ) : void
render ( Graphics graphics, Camera camera ) : void

Приватные методы

Метод Описание
IUpdatable ( ) : void
calculateVertices ( ) : void

transfers the data from our segments to the vertices for display

initializeVertices ( ) : void

builds the intialial ribbon segments

Описание методов

TrailRibbon() публичный Метод

public TrailRibbon ( ) : System
Результат System

TrailRibbon() публичный Метод

public TrailRibbon ( int ribbonLength ) : System
ribbonLength int
Результат System

isVisibleFromCamera() публичный Метод

public isVisibleFromCamera ( Camera camera ) : bool
camera Camera
Результат bool

onAddedToEntity() публичный Метод

public onAddedToEntity ( ) : void
Результат void

onEnabled() публичный Метод

public onEnabled ( ) : void
Результат void

render() публичный Метод

public render ( Graphics graphics, Camera camera ) : void
graphics Graphics
camera Camera
Результат void

Описание свойств

endColor публичное свойство

end (tail) color of the ribbon
public Color endColor
Результат Color

ribbonRadius публичное свойство

max pixel radius of the ribbon
public float ribbonRadius
Результат float

startColor публичное свойство

starting color of the ribbon
public Color startColor
Результат Color