C# Класс Nez.RaycastHit

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
centroid Vector2
collider Collider
distance float
fraction float
normal Vector2
point Vector2

Открытые методы

Метод Описание
RaycastHit ( Collider collider, float fraction, float distance, Vector2 point, Vector2 normal ) : System
ToString ( ) : string

Приватные методы

Метод Описание
reset ( ) : void
setValues ( Collider collider, float fraction, float distance, Vector2 point ) : void
setValues ( float fraction, float distance, Vector2 point, Vector2 normal ) : void

Описание методов

RaycastHit() публичный Метод

public RaycastHit ( Collider collider, float fraction, float distance, Vector2 point, Vector2 normal ) : System
collider Collider
fraction float
distance float
point Vector2
normal Vector2
Результат System

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Описание свойств

centroid публичное свойство

The centroid of the primitive used to perform the cast. Where the shape would be positioned for it to contact.
public Vector2 centroid
Результат Vector2

collider публичное свойство

The collider hit by the ray
public Collider,Nez collider
Результат Collider

distance публичное свойство

The distance from the ray origin to the impact point
public float distance
Результат float

fraction публичное свойство

Fraction of the distance along the ray that the hit occurred.
public float fraction
Результат float

normal публичное свойство

The normal vector of the surface hit by the ray
public Vector2 normal
Результат Vector2

point публичное свойство

The point in world space where the ray hit the collider's surface
public Vector2 point
Результат Vector2