C# Класс NewTOAPIA.GL.Mesh3D

Наследование: GLRenderable
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fUseColors bool
fUseEdges bool
fUseIndices bool
fUseNormals bool
fUseShader bool
fUseTexture bool
fUseVertices bool

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
fIndexBufferObject BufferObjectIndices
fTextureBufferObject VertexBufferObject
fVertexBufferObject VertexBufferObject

Открытые методы

Метод Описание
Mesh3D ( BeginMode mode ) : NewTOAPIA.GL
Mesh3D ( BeginMode mode ) : System
Mesh3D ( GraphicsInterface gi, BeginMode mode ) : System
SetIndices ( int indices ) : void
SetTextureCoordinates ( TextureCoordinates coords ) : void
SetVertices ( Vector3f verts ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void
RenderContent ( GraphicsInterface gi ) : void

Описание методов

BeginRender() защищенный Метод

protected BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi GraphicsInterface
Результат void

EndRender() защищенный Метод

protected EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi GraphicsInterface
Результат void

Mesh3D() публичный Метод

public Mesh3D ( BeginMode mode ) : NewTOAPIA.GL
mode BeginMode
Результат NewTOAPIA.GL

Mesh3D() публичный Метод

public Mesh3D ( BeginMode mode ) : System
mode BeginMode
Результат System

Mesh3D() публичный Метод

public Mesh3D ( GraphicsInterface gi, BeginMode mode ) : System
gi GraphicsInterface
mode BeginMode
Результат System

RenderContent() защищенный Метод

protected RenderContent ( GraphicsInterface gi ) : void
gi GraphicsInterface
Результат void

SetIndices() публичный Метод

public SetIndices ( int indices ) : void
indices int
Результат void

SetTextureCoordinates() публичный Метод

public SetTextureCoordinates ( TextureCoordinates coords ) : void
coords TextureCoordinates
Результат void

SetVertices() публичный Метод

public SetVertices ( Vector3f verts ) : void
verts Vector3f
Результат void

Описание свойств

fIndexBufferObject защищенное свойство

protected BufferObjectIndices,NewTOAPIA.GL fIndexBufferObject
Результат BufferObjectIndices

fTextureBufferObject защищенное свойство

protected VertexBufferObject fTextureBufferObject
Результат VertexBufferObject

fUseColors публичное свойство

public bool fUseColors
Результат bool

fUseEdges публичное свойство

public bool fUseEdges
Результат bool

fUseIndices публичное свойство

public bool fUseIndices
Результат bool

fUseNormals публичное свойство

public bool fUseNormals
Результат bool

fUseShader публичное свойство

public bool fUseShader
Результат bool

fUseTexture публичное свойство

public bool fUseTexture
Результат bool

fUseVertices публичное свойство

public bool fUseVertices
Результат bool

fVertexBufferObject защищенное свойство

protected VertexBufferObject fVertexBufferObject
Результат VertexBufferObject