C# Класс NewSF64Toolkit.DataStructures.SF64ROM

Наследование: IGameDataStructure, IResource
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CheckCRC ( ) : bool
Decompress ( ) : bool
FixCRC ( ) : bool
GetAsBytes ( ) : byte[]
GetTreeNode ( ) : TreeNode
LoadFromBytes ( byte data ) : bool
LoadFromDMATables ( string fileName, List DMAData ) : void
LoadFromROM ( string romFile ) : bool
LoadROMResources ( ) : void
ResetRom ( ) : void
SaveRomTo ( string filePath ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
BytesToDMATable ( byte data, Endianness RomEndianness ) : bool
CheckValidity ( ) : void
DecompressDMA ( ) : bool
FixDMATable ( ) : bool
SF64ROM ( ) : System
SF64ROM ( string fileName, List DMAData ) : System
SF64ROM ( string fileName, byte data ) : System

Описание методов

CheckCRC() публичный Метод

public CheckCRC ( ) : bool
Результат bool

Decompress() публичный Метод

public Decompress ( ) : bool
Результат bool

FixCRC() публичный Метод

public FixCRC ( ) : bool
Результат bool

GetAsBytes() публичный Метод

public GetAsBytes ( ) : byte[]
Результат byte[]

GetTreeNode() публичный Метод

public GetTreeNode ( ) : TreeNode
Результат TreeNode

LoadFromBytes() публичный Метод

public LoadFromBytes ( byte data ) : bool
data byte
Результат bool

LoadFromDMATables() публичный статический Метод

public static LoadFromDMATables ( string fileName, List DMAData ) : void
fileName string
DMAData List
Результат void

LoadFromROM() публичный статический Метод

public static LoadFromROM ( string romFile ) : bool
romFile string
Результат bool

LoadROMResources() публичный Метод

public LoadROMResources ( ) : void
Результат void

ResetRom() публичный статический Метод

public static ResetRom ( ) : void
Результат void

SaveRomTo() публичный статический Метод

public static SaveRomTo ( string filePath ) : bool
filePath string
Результат bool