C# 클래스 NewSF64Toolkit.DataStructures.SF64ROM

상속: IGameDataStructure, IResource
파일 보기 프로젝트 열기: mib-f8sm9c/NewSF64Toolkit 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CheckCRC ( ) : bool
Decompress ( ) : bool
FixCRC ( ) : bool
GetAsBytes ( ) : byte[]
GetTreeNode ( ) : TreeNode
LoadFromBytes ( byte data ) : bool
LoadFromDMATables ( string fileName, List DMAData ) : void
LoadFromROM ( string romFile ) : bool
LoadROMResources ( ) : void
ResetRom ( ) : void
SaveRomTo ( string filePath ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
BytesToDMATable ( byte data, Endianness RomEndianness ) : bool
CheckValidity ( ) : void
DecompressDMA ( ) : bool
FixDMATable ( ) : bool
SF64ROM ( ) : System
SF64ROM ( string fileName, List DMAData ) : System
SF64ROM ( string fileName, byte data ) : System

메소드 상세

CheckCRC() 공개 메소드

public CheckCRC ( ) : bool
리턴 bool

Decompress() 공개 메소드

public Decompress ( ) : bool
리턴 bool

FixCRC() 공개 메소드

public FixCRC ( ) : bool
리턴 bool

GetAsBytes() 공개 메소드

public GetAsBytes ( ) : byte[]
리턴 byte[]

GetTreeNode() 공개 메소드

public GetTreeNode ( ) : TreeNode
리턴 TreeNode

LoadFromBytes() 공개 메소드

public LoadFromBytes ( byte data ) : bool
data byte
리턴 bool

LoadFromDMATables() 공개 정적인 메소드

public static LoadFromDMATables ( string fileName, List DMAData ) : void
fileName string
DMAData List
리턴 void

LoadFromROM() 공개 정적인 메소드

public static LoadFromROM ( string romFile ) : bool
romFile string
리턴 bool

LoadROMResources() 공개 메소드

public LoadROMResources ( ) : void
리턴 void

ResetRom() 공개 정적인 메소드

public static ResetRom ( ) : void
리턴 void

SaveRomTo() 공개 정적인 메소드

public static SaveRomTo ( string filePath ) : bool
filePath string
리턴 bool