C# Класс MyBouncingGame.Util.TouchScreenInput

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
TouchScreenInput ( CocosSharp.CCLayer Owner, PaddleEntity controledEntity ) : System
TouchScreenInput ( CocosSharp.CCLayer Owner, PhysicsEntity controledEntity ) : System

Приватные методы

Метод Описание
HandleTouchesMoved ( System touches, CocosSharp.CCEvent touchEvent ) : void
OnTouchesBegan ( List touches, CocosSharp.CCEvent touchEvent ) : void
OnTouchesEnded ( List touches, CocosSharp.CCEvent touchEvent ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

TouchScreenInput() публичный Метод

public TouchScreenInput ( CocosSharp.CCLayer Owner, PaddleEntity controledEntity ) : System
Owner CocosSharp.CCLayer
controledEntity MyBouncingGame.Entity.PaddleEntity
Результат System

TouchScreenInput() публичный Метод

public TouchScreenInput ( CocosSharp.CCLayer Owner, PhysicsEntity controledEntity ) : System
Owner CocosSharp.CCLayer
controledEntity MyBouncingGame.Entity.PhysicsEntity
Результат System