C# Класс MultipleJoysticks.GamePad

Наследование: System.Windows.Forms.UserControl
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ControllerCommands String[]
FinshedScoring bool
lblAutoTeamNo System.Windows.Forms.Label

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
GamePad ( ) : System
GetResults ( string match ) : string
UseButtonMap ( string strButtonMap ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
GetButtonDisplay ( string strButtonMap ) : string
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

UpdateScores ( ) : void
btnScouter1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
label9_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
tm1939ProcessButton ( string strButtonMap ) : void
tm1939UpdateController ( ) : void

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

GamePad() публичный Метод

public GamePad ( ) : System
Результат System

GetResults() публичный Метод

public GetResults ( string match ) : string
match string
Результат string

UseButtonMap() публичный Метод

public UseButtonMap ( string strButtonMap ) : bool
strButtonMap string
Результат bool

Описание свойств

ControllerCommands публичное свойство

public String[] ControllerCommands
Результат String[]

FinshedScoring публичное свойство

public bool FinshedScoring
Результат bool

lblAutoTeamNo публичное свойство

public System.Windows.Forms.Label lblAutoTeamNo
Результат System.Windows.Forms.Label