C# Класс MonoUE.VisualStudio.VSUnrealAgent

Наследование: UnrealAgentClient
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
VSUnrealAgent ( IUnrealAgentLogger log, string engineRoot, string gameRoot, string config ) : MonoUE.IdeAgent

Защищенные методы

Метод Описание
OpenClass ( string className ) : void
OpenFile ( string file ) : void
OpenFunction ( string className, string functionName ) : void
OpenProperty ( string className, string propertyName ) : void

Описание методов

OpenClass() защищенный Метод

protected OpenClass ( string className ) : void
className string
Результат void

OpenFile() защищенный Метод

protected OpenFile ( string file ) : void
file string
Результат void

OpenFunction() защищенный Метод

protected OpenFunction ( string className, string functionName ) : void
className string
functionName string
Результат void

OpenProperty() защищенный Метод

protected OpenProperty ( string className, string propertyName ) : void
className string
propertyName string
Результат void

VSUnrealAgent() публичный Метод

public VSUnrealAgent ( IUnrealAgentLogger log, string engineRoot, string gameRoot, string config ) : MonoUE.IdeAgent
log IUnrealAgentLogger
engineRoot string
gameRoot string
config string
Результат MonoUE.IdeAgent