C# Класс MonoGdx.Scene2D.UI.Table

Наследование: WidgetGroup
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Add ( ) : Cell
Add ( Actor actor ) : Cell
Add ( string text ) : Cell
Add ( string text, string labelStyleName ) : Cell
Add ( string text, string fontName, Color color ) : Cell
Add ( string text, string fontName, string colorName ) : Cell
ClearChildren ( ) : void
ColumnDefaults ( int column ) : Cell
Defaults ( ) : Cell
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
GetCell ( Actor actor ) : Cell
GetCells ( ) : List
GetRow ( float y ) : int
Hit ( float x, float y, bool touchable ) : Actor
Invalidate ( ) : void
Layout ( ) : void
Pad ( Value pad ) : Table
Pad ( Value top, Value left, Value bottom, Value right ) : Table
Pad ( float pad ) : Table
Pad ( float top, float left, float bottom, float right ) : Table
RemoveActor ( Actor actor ) : bool
Reset ( ) : void
Row ( ) : Cell
SetBackground ( ISceneDrawable background ) : void
SetBackground ( string drawableName ) : void
SetClip ( bool enabled ) : void
Stack ( ) : Cell
Table ( Skin skin ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
DrawBackground ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawDebug ( List actors, SpriteBatch spriteBatch ) : void
DrawDebug ( Stage stage ) : void
Table ( ) : System

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( ) : Cell
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() публичный Метод

public Add ( Actor actor ) : Cell
actor Actor
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() публичный Метод

public Add ( string text ) : Cell
text string
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() публичный Метод

public Add ( string text, string labelStyleName ) : Cell
text string
labelStyleName string
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() публичный Метод

public Add ( string text, string fontName, Color color ) : Cell
text string
fontName string
color Color
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() публичный Метод

public Add ( string text, string fontName, string colorName ) : Cell
text string
fontName string
colorName string
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

ClearChildren() публичный Метод

public ClearChildren ( ) : void
Результат void

ColumnDefaults() публичный Метод

public ColumnDefaults ( int column ) : Cell
column int
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

Defaults() публичный Метод

public Defaults ( ) : Cell
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

Draw() публичный Метод

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
Результат void

DrawBackground() защищенный Метод

protected DrawBackground ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
Результат void

GetCell() публичный Метод

public GetCell ( Actor actor ) : Cell
actor Actor
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

GetCells() публичный Метод

public GetCells ( ) : List
Результат List

GetRow() публичный Метод

public GetRow ( float y ) : int
y float
Результат int

Hit() публичный Метод

public Hit ( float x, float y, bool touchable ) : Actor
x float
y float
touchable bool
Результат Actor

Invalidate() публичный Метод

public Invalidate ( ) : void
Результат void

Layout() публичный Метод

public Layout ( ) : void
Результат void

Pad() публичный Метод

public Pad ( Value pad ) : Table
pad MonoGdx.TableLayout.Value
Результат Table

Pad() публичный Метод

public Pad ( Value top, Value left, Value bottom, Value right ) : Table
top MonoGdx.TableLayout.Value
left MonoGdx.TableLayout.Value
bottom MonoGdx.TableLayout.Value
right MonoGdx.TableLayout.Value
Результат Table

Pad() публичный Метод

public Pad ( float pad ) : Table
pad float
Результат Table

Pad() публичный Метод

public Pad ( float top, float left, float bottom, float right ) : Table
top float
left float
bottom float
right float
Результат Table

RemoveActor() публичный Метод

public RemoveActor ( Actor actor ) : bool
actor Actor
Результат bool

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Row() публичный Метод

public Row ( ) : Cell
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

SetBackground() публичный Метод

public SetBackground ( ISceneDrawable background ) : void
background ISceneDrawable
Результат void

SetBackground() публичный Метод

public SetBackground ( string drawableName ) : void
drawableName string
Результат void

SetClip() публичный Метод

public SetClip ( bool enabled ) : void
enabled bool
Результат void

Stack() публичный Метод

public Stack ( ) : Cell
Результат MonoGdx.TableLayout.Cell

Table() публичный Метод

public Table ( Skin skin ) : System
skin Skin
Результат System