C# 클래스 MonoGdx.Scene2D.UI.Table

상속: WidgetGroup
파일 보기 프로젝트 열기: jaquadro/MonoGdx 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( ) : Cell
Add ( Actor actor ) : Cell
Add ( string text ) : Cell
Add ( string text, string labelStyleName ) : Cell
Add ( string text, string fontName, Color color ) : Cell
Add ( string text, string fontName, string colorName ) : Cell
ClearChildren ( ) : void
ColumnDefaults ( int column ) : Cell
Defaults ( ) : Cell
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
GetCell ( Actor actor ) : Cell
GetCells ( ) : List
GetRow ( float y ) : int
Hit ( float x, float y, bool touchable ) : Actor
Invalidate ( ) : void
Layout ( ) : void
Pad ( Value pad ) : Table
Pad ( Value top, Value left, Value bottom, Value right ) : Table
Pad ( float pad ) : Table
Pad ( float top, float left, float bottom, float right ) : Table
RemoveActor ( Actor actor ) : bool
Reset ( ) : void
Row ( ) : Cell
SetBackground ( ISceneDrawable background ) : void
SetBackground ( string drawableName ) : void
SetClip ( bool enabled ) : void
Stack ( ) : Cell
Table ( Skin skin ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
DrawBackground ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawDebug ( List actors, SpriteBatch spriteBatch ) : void
DrawDebug ( Stage stage ) : void
Table ( ) : System

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( ) : Cell
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() 공개 메소드

public Add ( Actor actor ) : Cell
actor Actor
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() 공개 메소드

public Add ( string text ) : Cell
text string
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() 공개 메소드

public Add ( string text, string labelStyleName ) : Cell
text string
labelStyleName string
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() 공개 메소드

public Add ( string text, string fontName, Color color ) : Cell
text string
fontName string
color Color
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

Add() 공개 메소드

public Add ( string text, string fontName, string colorName ) : Cell
text string
fontName string
colorName string
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

ClearChildren() 공개 메소드

public ClearChildren ( ) : void
리턴 void

ColumnDefaults() 공개 메소드

public ColumnDefaults ( int column ) : Cell
column int
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

Defaults() 공개 메소드

public Defaults ( ) : Cell
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
리턴 void

DrawBackground() 보호된 메소드

protected DrawBackground ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float parentAlpha ) : void
spriteBatch MonoGdx.Graphics.G2D.GdxSpriteBatch
parentAlpha float
리턴 void

GetCell() 공개 메소드

public GetCell ( Actor actor ) : Cell
actor Actor
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

GetCells() 공개 메소드

public GetCells ( ) : List
리턴 List

GetRow() 공개 메소드

public GetRow ( float y ) : int
y float
리턴 int

Hit() 공개 메소드

public Hit ( float x, float y, bool touchable ) : Actor
x float
y float
touchable bool
리턴 Actor

Invalidate() 공개 메소드

public Invalidate ( ) : void
리턴 void

Layout() 공개 메소드

public Layout ( ) : void
리턴 void

Pad() 공개 메소드

public Pad ( Value pad ) : Table
pad MonoGdx.TableLayout.Value
리턴 Table

Pad() 공개 메소드

public Pad ( Value top, Value left, Value bottom, Value right ) : Table
top MonoGdx.TableLayout.Value
left MonoGdx.TableLayout.Value
bottom MonoGdx.TableLayout.Value
right MonoGdx.TableLayout.Value
리턴 Table

Pad() 공개 메소드

public Pad ( float pad ) : Table
pad float
리턴 Table

Pad() 공개 메소드

public Pad ( float top, float left, float bottom, float right ) : Table
top float
left float
bottom float
right float
리턴 Table

RemoveActor() 공개 메소드

public RemoveActor ( Actor actor ) : bool
actor Actor
리턴 bool

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Row() 공개 메소드

public Row ( ) : Cell
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

SetBackground() 공개 메소드

public SetBackground ( ISceneDrawable background ) : void
background ISceneDrawable
리턴 void

SetBackground() 공개 메소드

public SetBackground ( string drawableName ) : void
drawableName string
리턴 void

SetClip() 공개 메소드

public SetClip ( bool enabled ) : void
enabled bool
리턴 void

Stack() 공개 메소드

public Stack ( ) : Cell
리턴 MonoGdx.TableLayout.Cell

Table() 공개 메소드

public Table ( Skin skin ) : System
skin Skin
리턴 System