C# Класс MonoGame.Utilities.OggStream

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
Close void
Empty void
Open void
StopPlayback void

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
GetLength ( ) : System.TimeSpan
GetPosition ( ) : System.TimeSpan
GetState ( ) : ALSourceState
OggStream ( Stream stream, System.Action finishedAction = null, int bufferCount = DefaultBufferCount ) : System
OggStream ( string filename, System.Action finishedAction = null, int bufferCount = DefaultBufferCount ) : System
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
Prepare ( ) : void
Resume ( ) : void
Stop ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Close ( ) : void
Empty ( ) : void
Open ( bool precache = false ) : void
StopPlayback ( ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GetLength() публичный Метод

public GetLength ( ) : System.TimeSpan
Результат System.TimeSpan

GetPosition() публичный Метод

public GetPosition ( ) : System.TimeSpan
Результат System.TimeSpan

GetState() публичный Метод

public GetState ( ) : ALSourceState
Результат ALSourceState

OggStream() публичный Метод

public OggStream ( Stream stream, System.Action finishedAction = null, int bufferCount = DefaultBufferCount ) : System
stream Stream
finishedAction System.Action
bufferCount int
Результат System

OggStream() публичный Метод

public OggStream ( string filename, System.Action finishedAction = null, int bufferCount = DefaultBufferCount ) : System
filename string
finishedAction System.Action
bufferCount int
Результат System

Pause() публичный Метод

public Pause ( ) : void
Результат void

Play() публичный Метод

public Play ( ) : void
Результат void

Prepare() публичный Метод

public Prepare ( ) : void
Результат void

Resume() публичный Метод

public Resume ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void