Метод | Описание | |
---|---|---|
UnitySoftDebuggerSession ( ) : System |
Метод | Описание | |
---|---|---|
EndSession ( ) : void | ||
OnAttachToProcess ( long processId ) : void | ||
OnConnected ( ) : void | ||
OnDetach ( ) : void | ||
OnExit ( ) : void | ||
OnRun ( Mono.Debugging.Client.DebuggerStartInfo startInfo ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
EndUnityProcess ( ) : void | ||
StartUnity ( MonoDevelop.Debugger.Soft.Unity.UnityDebuggerStartInfo dsi ) : void |
Launch Unity
|
protected OnAttachToProcess ( long processId ) : void | ||
processId | long | |
Результат | void |
protected OnRun ( Mono.Debugging.Client.DebuggerStartInfo startInfo ) : void | ||
startInfo | Mono.Debugging.Client.DebuggerStartInfo | |
Результат | void |
public UnitySoftDebuggerSession ( ) : System | ||
Результат | System |