C# Класс ModelViewer.Renderer.ShaderManager

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
GetMaterialOffset int

Открытые методы

Метод Описание
Add ( ShaderSection shader ) : void
AddRange ( List shaders ) : void
Begin ( ) : void
Dispose ( ) : void
SetEffect ( string effectName, Cache material, int materialMeshOffset ) : void
ShaderManager ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposeManaged ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetMaterialOffset ( string effectName ) : int

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( ShaderSection shader ) : void
shader DatDigger.Sections.Shader.ShaderSection
Результат void

AddRange() публичный Метод

public AddRange ( List shaders ) : void
shaders List
Результат void

Begin() публичный Метод

public Begin ( ) : void
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposeManaged ) : void
disposeManaged bool
Результат void

SetEffect() публичный Метод

public SetEffect ( string effectName, Cache material, int materialMeshOffset ) : void
effectName string
material Cache
materialMeshOffset int
Результат void

ShaderManager() публичный Метод

public ShaderManager ( ) : System
Результат System