C# Класс MinigamePexeso.Mover

Mover script. Addached to tiles. Ensures moving the tile up to the camera and back down.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
isLifted bool
isMoving bool
toRemove bool
upPosition UnityEngine.Vector3

Открытые методы

Метод Описание
Move ( ) : void

Move tile.

MoveDown ( ) : void

Move tile down.

MoveUp ( ) : void

Move tile up.

Start ( ) : void

Define down and up position.

Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SwitchTargets ( ) : void

Switches end position bewteen down position and up position. Used when tile changes position.

move ( Vector3 moveVector ) : IEnumerator

Move coroutine. Moves the tile along given vector.

Описание методов

Move() публичный Метод

Move tile.
public Move ( ) : void
Результат void

MoveDown() публичный Метод

Move tile down.
public MoveDown ( ) : void
Результат void

MoveUp() публичный Метод

Move tile up.
public MoveUp ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

Define down and up position.
public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

isLifted публичное свойство

Defines if tile is lifted.
public bool isLifted
Результат bool

isMoving публичное свойство

Defines if tile is moving.
public bool isMoving
Результат bool

toRemove публичное свойство

Defines if tile should be removed.
public bool toRemove
Результат bool

upPosition публичное свойство

Up position. Fixed for the whole time.
public Vector3,UnityEngine upPosition
Результат UnityEngine.Vector3